스타워즈: 라스트 제다이 감상 잡담록

스포 없습니다.

9편을 진짜 제대로 잘 만들지 않는 이상 안만드니만 못한 7, 8, 9편이 될거 같은 느낌.
암만 루카스 욕해도 루카스만도 못한거 같다.

[WOW]탱커 관련 문서 링크 와우저


살아 있습니다. 오락실

게임 개발도 지지부진하지만 어쨌든 이어가고 있고...
요즘 하는 게임은 삼국지 13pk일판을 스팀으로...

와우의 경우, 요즘 원체 밸런스가 개판이라 접어버렸고. 후...


삼13pk는 한글판이 여름에나 나온다는데 기다리지못하고 일단 일판을 구매...
제법 할만은 해졌네요 13에 비해서...
역시 코에이(...시바)

진삼8이 오픈월드로 나온다는데 코웃음이 쳐지긴 하지만 스팀으로 나온다면 구매할까...약간 고민은 되네요.
근데 언제 나온댜?

[WOW]혈죽 가이드 와우저

기존에 썼던 정보에서 수정, 변경할만한 내용들만 추려서.

1. 특성
57라인
상위 난이도로 올라갈수록, 신속한 부패 대신 영혼 왜곡을 찍는게 좋습니다.
어떤 상황에서든 총체력의 25%에 달하는 큰 데미지를 입히는 피해는 32%의 피해 감소를 시켜버리기 때문에 뼈보 중첩만 꾸준히 관리해주면 고단 쐐기, 그리고 레이드 등에서 굉장히 유용하게 쓰일 수 있습니다.
액티브 뎀감 생존기가 없는 혈죽 입장에선 필수 특성입니다.

75라인
옥죄는 손아귀를 찍어주면 상황에 따라 활용할 수 있습니다.
죽부의 70%뎀감이 죽손으로 적 하나를 당기고, 나머지 따라오는 적들의 이동 경로에 죽부를 깔아 적의 합류를 늦추는 방식을 사용하거나, 적의 기동을 묶고 탱커가 어글을 먹은 상태에서 고단 쐐기 등의 까다로운 디버프를 해제하는 등의 형식으로 사용하기에 좋습니다.
2분으로 줄어드는 고핀은 부가적이란 생각이 들정도.
여전히 저주받은 자의 행진은 실질적으로 거의 쓸모가 없습니다.

100라인
뼈폭풍과 피의 거울에 대해 다시 생각해볼 필요가 있습니다.
뼈폭풍은 중저단 쐐기 등에서 광역 탱킹 시 생존과 딜링에 굉장히 쓸모가 있으며 클리어 타임을 앞당기는데 도움을 줍니다.
다만, 고단 쐐기로 올라갈수록 뼈폭풍을 쓰기 위해 버텨야 하는(룬마력을 세이브해야하는) 시간이 고통스럽기 때문에 고단으로 진입할수록 결국 버리게 되는 특성입니다.
이때 연옥이냐 피의 거울이냐를 고민하게 됩니다만, 피의 거울의 낮은 뎀감량에 아쉬움을 느낄 수 있습니다.
하지만 생각보다 좋은게, 피의 거울은 단일 대상으로 사용하지만 받는 피해의 20%를 경감시키므로 10초간 뼈보 포함 36%의 뎀감 효과를 받을 수 있으며, 받은 피해의 20%는 타겟 대상에게 전이시키기 때문에 광역 구간에서 위험한 적의 빠른 점사 처리가 가능하고, 네임드 전에서 큰 피해가 예상되는 구간에서 사용하여 뎀감 및 딜몰기 형식으로 활용하는 것이 가능합니다.
연옥의 경우, 레이드에서 급사 위험이 있는 경우에 찍는 것이 좋고, 뼈폭풍은 봉인, 피의 거울은 상황에 따라 활용하는 것이 좋습니다.

2. 기술
뼈의 보호막: 16%로 효과가 감소되었습니다. 이 부분이 아쉽긴 합니다만, 다른 탱커들은 상시적으로 모든 피해를 뎀감시키는 뎀감기를 두르고 다니지 않지만 혈죽은 모든 피해를 16%감소시키는 뎀감기를 두르고 있다는 건 중요한 차이입니다.
혈죽의 기술들은 큰 뎀감기가 없는 대신, 상시적으로 뎀감기를 키고 다니기 때문에 특성 라인에서 뎀감기를 어떻게 가져오느냐가 중요합니다.
고로, 영혼 왜곡, 피의 거울, 90라인의 룬 전환 등을 고려하는 것이 필요합니다.
단, 90라인의 룬 전환은 여전히 아주 특수한 상황에만 선택해야 하는 안좋은 생존기에 속합니다.


3. 유물특성
높은 성능을 기대했던 끝없는 갈증의 효용성은 굉장히 낮은 것으로 보입니다.(피의 보호막이 생성되는 동안 생흡 25%증가)
기본 특화치가 너무 낮기 때문에 생성되는 피의 보호막 량이 낮고 몹의 물리 피해가 높게 들어오는 형태기 때문에 현재 혈죽이 피의 보호막을 유지하며 생흡 이점을 가져갈 수 있는 레이드 또는 던전이 거의 없습니다.
그렇다고 해서 해골 분쇄나 흡혈의 구같은, 다른 정예 특성의 효율이 좋은 것도 아니라는 점은 혈죽의 아킬레스 건이라고 볼 수 있습니다.
차라리 금테보다는 1개짜리 보조 특성들이 더 효용이 좋다고 판단될 정도.

총체적으로 현재 혈죽은 그렇게까지 좋은 탱킹 클래스는 아니라고 생각합니다.
탑에는 넘사벽의 수호 드루이드가 있고, 그 다음은 너프 되었지만 여전히 쓸만한 방어 전사가 있죠.
복수 악사도 나쁘지 않은 평가를 받으며, 보호 성기사나 양조도 운용에 따라 좋은 만큼, 혈기 죽음의 기사도 운용에 따라서 탑급은 아니지만, 나쁘지 않은 성능을 보이긴 하지만, 현재 탱 밸런스가 그렇게 좋은 편은 아니라 이 부분은 좀 아쉽습니다.

+@ 현재 길드를 많이 호가장해서 매주마다 일반 길드 레이드를 길드원만으로 클리어하고 있고, 영웅 길드 레이드도 지난주부터 조금씩 트라이해보고 있습니다.
함께 와우를 해보실 생각이 있으신 분이라면, /누구 경배하는 으로 검색해서 아무나에게 귓말하시거나 드라그노쉬에게 귓말하시면 길드 가입을 받으실 수 있습니다.

죽음의 기사, 직업 대장정 완료 와우저

오픈하고 몇일만에...드디어;ㅁ;
길고도 험한 여정이었네요.

그나저나 스윗FX적용해둔걸 스샷에 담지 못해서 너무 아쉽...

혈기 죽음의 기사 2번째 금테(주특성) 해금 와우저

험하디 험한 여정이군요...이제 다음 유물특성엔 18000어이구...

혈죽 만렙 달성 와우저

올만에 렙업 지치네요 ㄷㄷ

이제는 군단이다... 와우저

우리가 뭘 좋아할질 몰라서 다 넣어봤다는 이번 군단.
새로운 시스템은 언제나 그렇듯 처음에 듣기엔 매력적인데 과연 여태까지의 확팩들과는 달리 그 매력을 끝까지 유지시킬 수 있을지?
이번엔 콘텐츠가 용두사미 꼴에 빠지지는 않을지?

그런 불안감과 새로운 시스템에 대한 기대를 품고, 군단 시작을 맞이 하겠군요!

[와우]한 여름 밤의 전조... 와우저


카드가: 메...메디브?
메디브: 뭐라구? 파티 하느라 안들리는걸?

요즘 무슨 미친놈처럼 와우 이야기만 하네요... 와우저

누가 보면 중증 노답 블덕인줄 알겠음(...)

근데 부정할 수 없잖아...
안될거야 아마.

내일 모레, 그러니까 8월 11일부터 군단 침공이 시작되고, 3개월 결제자에 한해 악마사냥꾼 미리 플레이가 가능해집니다.
군단은 9월 1일 오픈.

세기말, 활력소가 없는 가운데, 과연 얼마나 흥할 수 있을지?

55렙 죽기를 키워 70을 찍고, 이를 기반으로 악사를 생성해(98) 전용퀘만 하면 100렙이 되는 가운데, 이를 이용해 무한 리치왕 사냥을 하는이들 중, 과연 누가 천하무적을 먹게 될지?!

그나저나 오딘 스피어 한글판은 PS4랑 비타로밖에 안나왔네요.
저걸 하자고 플4나 비타를 사기도 아깝고...
플3으론 왜 안나왔지...;ㅁ;

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