[와우저]어쩌지...너프당할 것 같아. 臥牛底

주술사가 너무 좋아져서 안좋은 옛 추억이 다시 떠오르는 1인(...)
아, 정기나 복원은 잘 모르겠고, 고양말입니다.

간단하게 어제 플레이해본 소감은, 미칠듯한 DPS증가와 마나 효율성 극대화 되겠습니다.

A. 마나 Save point
1. 물의 보호막: 마나 소모가 없어짐으로 인해 마나 효율이 더 증가했습니다. 이제 1레벨에 170X3의 마나를 회복하므로 총 510의 마나를 회복하게 됩니다. 보통 1마리의 몹에 340~680의 마나를 회복할 수 있을 것으로 보입니다.

2. 주술의 분노: 주술의 분노가 마나를 생성하게 한다는 것은 주지의 사실, 하지만, 여기에 받는 데미지 30%감소가 추가되면서 힐에 사용할 마나의 부담감이 줄었다는 것은 매우 큽니다. 특히 필드 PVP에서 무시무시해질 특성으로 보입니다.(지속 20초, 쿨탐 2분)

3. 주술의 집중: 양손 무기 전문화 대신 새로 생긴 특성입니다. 근접 치명타 발생 시, 다음 사용하는 충격의 마나 소비량을 60% 줄여줍니다. 쌍수 주술의 특징은 높은 치명타율과 많은 공격 횟수로 인한 다수의 치명타이므로, 끊임없이 주술의 집중이 발생하고, 이에 따라 마나에 큰 부담이 있던 충격류의 사용이 원할하게 되었습니다.

4. 기민한 정신: 기민한 정신은 즉시 시전류 마법의 마나 소모량을 6%줄여줍니다. 즉, 집중+정신을 합치면 66%, 2/3의 마나 소모를 줄여주므로, 600대 이상의 마나 소모량을 가지고 있던 충격류 마법의 마나 소모량을 100~200대로 떨어트리는 효과를 가집니다.


B. DPS UP Point
1. 기민한 정신: 대대적인 상향. 전투력의 30%만큼 주문 데미지와 치유량이 증가합니다. 근접과 마법을 사용하는 만큼, 다른 클래스에 비해 어느 한 방면에 치우친 전투 능력을 보여 다른 측의 전투 능력을 포기하거나 희생해야 했던 주술사는, 이로써 좀 더 유능해진 전투 능력을 보일 수 있게 되었습니다.(600대의 전투력을 가진 62레벨 고양 주술사의 경우, 약 200정도의 증뎀힐 효과를 가지며 이것은 장비를 맞추어 나가는 고레벨대로 갈수록 더 좋아질 것으로 보입니다.)

2. 주술의 집중: 마나 소모량을 줄여주기 때문에 부담스럽지 않아진 충격을 난사할 수 있게 만드는 요인입니다. 기민한정신과 주술의 집중, 이 둘의 시너지 효과를 통해 이번 주술사의 플레이는 이전과는 전혀 다른 형태를 가지게 되었습니다.


C. Play Point
1. 기존의 전투 방식: 이전에는 질풍의 무기를 사용하고 번개 보호막, 화염충격을 사용한 후, 마나를 채우기 위해 다른 어떤 일절의 액티브한 인스턴스 플레이를 보이지 않았습니다. 즉, 오로지 질풍과 질풍의 무기가 발동할지 말지를 지켜 보고만 있는 플레이, 성기사가 로또 지휘 크리 기다리는 심정과 똑같은 플레이였습니다.
쌍수로 간다고해서 별로 달라질 것도 없었죠.

2. 현재의 전투 방식: 2.3패치 이후의 전투 방식은 기존과는 확연히 다른 전투 방식을 가지게 되었습니다. 잘 사용하지 않았던 충격류 마법의 활용성이 극대화됨에 따라 폭풍의 일격의 활용성도 극대화되었습니다. 번개 보호막의 효율이 감소한만큼(상대적으로), 물의 보호막의 효용성은 더 증대되었고 이에 따라 마나를 채우는 효과와 동시에 전투에 좀 더 집중하는 액티브한 플레이가 됩니다.
물의 보호막 사용+폭풍의 일격+근접 크리(집중 발생)+충격 발동이라는 연쇄 활동이 거의 지속적으로 발생하게 됨에 따라, 손이 심심하지 않은 플레이를 하게 됩니다.

3. PVP: 만렙 이전의필드 전투에서 근접 전투로 끌고가게 될 경우, 주술사를 이길 수 있는 클래스는 도적과 전사 정도가 되지 않을까 싶습니다. 흑마조차 진동의 토템, 마법 정화 토템을 깔아 놓고 전투를 하게 되면 왠만한 수준의 신컨이라 불리는 수준이 아닌 이상엔 상성상 주술사가 우위에 있는데다 DPS증가로 천계열 클래스를 순식간에 녹여내는 위력을 발휘합니다. 사냥꾼은 데드존이 사라졌지만 근접전으로 끌고갈 수만 있다면 승산은 충분합니다. 요는, 내가 근접 데미지로 고양 주술사의 모든 장점을 발휘할 수 있느냐, 없느냐의 차이입니다. 암사제...는 껌이니 치우고, 마법사조차도 그렇게까지 어렵지 않습니다. 마반만 주의해주면 냉법이든 화법이든 안드로메다로 보낼 수 있을 것 같군요. 특히, 기존의 주술의 분노가 PVP에서 아무 기능도 발휘하지 못했던데 반해, 지금은 엄청난 유용성을 보여서, 상대가 화력을 집중하는 타이밍에 상대에게 근접할 수 있는 기회를 줍니다. 이에 따라 주술사의 전투 능력을 극대화시킬 수 있는 가능성이 생긴 것이죠.


총론.
결과적으로 이번 고양 주술사 패치는 쌍수를 들고 환영할만한 일입니다. best of best.
너프된 부분이 없지는 않고(마법 정화 토템) 상향된 부분이 미비해 보이지만, 시너지 효과는 매우 강력해서 다른 클래스가 보면, 저정도 상향 가지고 뭘 그러나 싶을 일이지만, 기존의 주술사의 플레이 스타일을 완전히 뒤집을만한 강력한 패치가 아닌가 싶습니다.
그런 이유로, 너프를 걱정하고 있는 것이기도 하구요.(블리자드가 주술사를 좀 싫어하나요...)

어쨌든, 3년만에 주술사의 상향, 고양 주술사의 부활을 알릴 것 같습니다.

덧. 아놔, 주술사 인구 다시 늘어나면 나만 손핸데...ㄱ-

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덧글

  • 月の少女 2007/11/16 09:33 # 답글

    제 주수리가 전투력 1300 정도니까 증뎀 430 정도군요. 이거 할만한데요(...)
  • Reign 2007/11/16 09:54 # 답글

    1전사, 2도적, 1드루 딜팟에 들어가면, 전투력 3000도 찍을 수 있겠더군요...증뎀 900...ㄱ-
  • leygo 2007/11/16 10:29 # 답글

    제가 패치전에 딱 그 스타일이었습니다.
    쌍수로 충격의일격 - 대지충격 쓰면서 물보막 리필...
    그래도 4마리 정도 잡으면 물먹어야 됐는데... 이제는 정말 무한 사냥 가능하더군요.
    너무 좋아져서 너프 될까봐 저도 덜덜 떠는 중.
  • 팬텀 2007/11/16 11:26 # 답글

    이번패치로 인해 정기나 복원도 꽤나 좋아졌죠
    정기는 시전시간 감소로 인해 데미지는 줄었지만
    정집의 상향으로 안정적인 어그로와 엠세이브가 가능해졌다고 하구요

    복원은 어제 제 캐릭들어가보니 치증셋입고 뎀증이 거의 700에 육박하고...
    마나샘이 특히 좋아져서 거의 지축수준에 육박하더군요

    이번에 전체적인 상향이라 특별히 주수리만 너프할까...싶기도 하지만
    워낙에 술사를 미워하는 블쟈라 저도 걱정이 조금 되네요 ㅎ
  • Reign 2007/11/16 11:36 # 답글

    leygo님//그 방법이 참, 예전엔 좀 비효율적이었죠. 요즘은 대체 주술의 분노를 쓸 일조차 거의 없을 정도이니(오버 사냥 아닌 이상) 굉장히 좋습니다:)
    팬텀님//정기쪽은 아무래도 아직, 상향이냐 너프냐를 가지고 정기 술사 분들 논의가 많은 것 같더군요. 어그로 차원에서는 아무래도 지금이 더 나은 듯 한데, PVP측면에선 또 어떨지 모르겠군요.
    복원술사는...지능에 뎀증 받는 것과 치증 효과 30%가 뎀증 받는 덕분에 아주 좋아지리라 생각했습니다. 마나샘은 진작 되야 하는 일이 이제서야 된 것 같구요...

    모든 분들//하지만 저는 지금, 블리자드의 무한 너프가 너무 두렵습니다...ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
  • 루이젤 2007/11/16 19:47 # 답글

    아...상향을 시켜줘도 불안해하는 술사 플레이어들이라니...

    왠지 처절한 안습의 현장을 보는 듯하네 -_-

    술사는 한 번도 해보질 않아서 모르겠다만(Only 전사 러브!!) 그동안 서러워서 어떻게 플레잉했냐;;
  • Reign 2007/11/16 21:58 # 답글

    루이젤//와우의 그 어떤 직업도 게임으로 느낄 수 없는 긴장감이다.ㅌㅌㅌㅌ
  • 墨血 2007/11/17 10:17 # 삭제 답글

    정기 어그로가 패치전보다 나아졌다구요? ㄷㄷㄷㄷㄷ 탱하면서 언데기공레게명게앙마흥마보다 어글이 무서운게 정기술사입니다 ㅠ.ㅠ
    정술이 팟에 껴있으면 일단 긴장타고 조용히 방피량 셋을 끼게 되더군요. 제발 이번 패치로 어글 좀 줄어든게 사실이면 좋겠습니다
    (광타임때의 연쇄번개는 압권이더군요. 드루의 번개와 같이 터지면 이건 뭐 천재지변도 아니고...)
    저는 복술이 좋습니다. 대보! 어글이 탱한테 쌓이는데다 맞을때마다 피가차서 엠효율도 좋고~
    술사를 거의 안해보긴 했지만, 고양이 드디어 근접 겸 마법 딜러로 자리잡은건 정말 환영입니다. 물보막으로 엠효율 좋아지면서 특유의
    몰아치기가 존재하는건 정말 쌍수를 들고 환영할 일이죠. 허풍의 일격 따위의 소릴 듣던 폭풍의 일격도 제자리를 잡아가고... 술사도
    어떻게든 꼭 필요한 존재가 되어가길 바라겠습니다
    (전사는 피비피쪽은 모르겠고 방특은 완전만세 ㅠ.ㅠ 압도만 써도 방가 자동으로 들어가고 도전 찍으면 무기 숙련도 같이 올라갑니다.
    아주 좋아 죽것습니다 걍 ㅋ)
  • 루이젤 2007/11/18 06:06 # 답글

    묵혈//저도 골수 전사 유저로서 완전 공감...템 좋은 정술 어그로 무섭죠. ㄷㄷㄷ

    그리고 방특 상향으로 인해서 탱킹이 무지하게 편해지더군요. ^0^

    방가 연마 특성에 분노 집중까지 찍으면 분노 9로 압도가 나가면서 동시에 방가도 걸린다는게...완전 최고!! +_+
  • Reign 2007/11/18 12:44 # 답글

    전사 너프되라...ㄱ-
  • 루이젤 2007/11/18 14:53 # 답글

    어이 -_-

    전사가 편하게 탱하는 꼴은 못보겠다 이거냐? -ㅅ-;;
  • 墨血 2007/11/18 17:51 # 삭제 답글

    오잉? 전 방가 연마는 안찍습니다만 방가연마 찍으면 압도쓸때 분노도 같이 줄어드는겁니까?
  • 루이젤 2007/11/18 19:14 # 답글

    묵혈//네 방가 연마/분노 집중 찍으면 압도가 분노 9로 나갑니다 ^^

    그야말로 우왕ㅋ굳ㅋ 랄까요.
  • Reign 2007/11/19 08:27 # 답글

    루이젤//어. 못보겠음.
  • R쟈쟈 2007/11/26 21:52 # 답글

    고양장비좀 모아서 주술사좀 해봐야겠군요^^.....;

    정기로 렙업하는데, 재미없어서 잠수중이지 말입니다;(그리고 키우는게 야수냥꾼...)

    댓글타고 들렸습니다, 링크 신고할게요^^...
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