[와우저]3.20, 토템 깔기에 관한 패치에 관해 臥牛底

이번에 블리자드에서 주술사 쪽을 손보고 있습니다.
무섭기 짝이 없는 일이 아닐 수 없습니다만;;;
그래도 대략 방향은 상향 쪽으로 흐르고 있네요.

특히 주목할 점은, 토템에 대한 글쿨을 없앤다는 개념으로 4개의 토템을 동시에 사용할 수 있게 해주겠다, 그리고 그에 맞는 UI를 개발 중이다 라는 점인데요.

생각해볼 점은 아래와 같습니다.

1. 그렇다면, 과연 토템 간의 글로벌 쿨타임이 없어지는 것인가? 그게 아니면, 특수 UI라 할 수 있는 토템의 부름과 같은 스킬 지정형이어서 개별 토템 간의 글쿨은 유지되나, 토템의 부름 사용시만 동시에 박을 수 있을 것인가?

2. 과연 토템의 부름은 어떤 방식으로 적용될 것인가?

가 되겠습니다.

1의 경우에서 생각해 볼 수 있는 것은, 토템의 글로벌 쿨타임 공유 여부입니다.
만약 토템을 박는 것이 글쿨을 소모하지 않는다면, 개별 토템의 사용에 있어서도 한층 편해질 수 있겠습니다만, 간혹 토템 리필과 같은 상황에서는 여전히 글쿨을 소비하므로, 큰 상향이라고까지 평가하긴 좀 어려울 것 같네요.

2의 경우를 생각하는 이유는, 역시 불, 물, 바람, 땅과 같은 4개의 부름스킬을 사용할 수 있다고 한데 있어, 그렇다면 장비 관리자처럼, 세팅을 하고 저장하는 방식이 된다면, 해당 부름을 토템 4개, 토템 3개, 토템 2개와 같이 서로 다른 숫자로도 셋팅할 수 있는가에 대한 물음입니다.
예를 들어 서로 비슷한 상황에서 어떨 때는 토템 4개를 박아야할 때도 있고, 그보다 적은 토템을 박아야 할 때도 있을 것인데, 이와 같은 선택지에 대해서는 어떻게 해결될지가 의문이군요.

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덧글

  • 방랑시인 2009/06/18 16:09 # 답글

    1. 개별토템의 글로벌 쿨(1초)은 계속 유효할 것으로 봅니다.

    2. 블루포스트만을 본다면 세가지(바람/불/물) 부름스킬에는 원하는 조합을 서로 다른 숫자로 할 수 있을 것으로 봅니다. 대지의 부름은 예전의 토템의 부름이 이름만 바뀌어서 온다는군요(토템회수기능). 기존의 토템 꽂기 제약 (속성별 1개만 꽂을 수 있슴, 대지정령 불정령 동시소환 불가, 토템별 개별 대기시간등)은 변함 없을 것입니다.
  • 테인 2009/06/22 17:33 # 답글

    야이...주술사 3년동안 할때는 패치 안해주고 접은 뒤에 전사하고 있으니까. 패치를 해주다니...

    블리자드 상큼한 쇼끼들...

    썩고 있는 제 주술사를 보고 있자면 그냥 눈물이...
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