태그 : 게임 요약보기전체보기목록닫기
- [오락실]마구마구합니다.(2)2007.08.27
- [오락실]교과서 애니매이션(8)2007.08.19
- [오락실]이거 위험, 위험.(0)2007.08.19
- [만화책]Adachi Mitsuru, H2(2)2007.08.17
- [오락실]게임의 성공을 좌우하는 것은 게임의 재미, 그 본질에 있다.(6)2007.08.17
- [오락실]역시 휴먼은 재밌어.(1)2007.08.07
- [와우저]2차 확팩 발표에 즈음하여.(10)2007.08.04
- [오락실]열정의 뜨거움 차이(2)2007.08.04
- [잡담록]복잡한 일상X삶에 대한 회의X정신분열(5)2007.08.01
- [오락실]MMORPG에서의 모험에의 요소(6)2007.07.26
- 娛樂室
- 2007/08/27 03:47
이뭐...3,40대 로망(노망 아님)난 아저씨처럼, 역시 야구는 그때가 좋았어를 연발 중(...)바람의 아들 (이종)범신이나, 전설이 되어버린 양(준혁)신이나 레젼드 오브 레젼드, 마이 히어로 SUN이 제 손에 들어와 있음을 알고 보면, 참 가슴이 뿌듯해집니다.그에 대한 반대 급부로 지갑은 가벼워지고 있습니다만(...)어쩌자고 시작과 동시에 현질부터 하...
- 娛樂室
- 2007/08/19 19:52
이게 무슨 교과서 애니매이션이야!! 한편의 감동이구만(...)오프닝은 원피스+내친구의 목숨 대신하기이고 슈퍼마리오->드퀘->마리오카트->슈퍼마리오로 이어지는 한편의 대 서사극. 그나저나 젤다가 빠졌군. 동키콩도. 그래도 이정도면 훌륭하지.넷이란 역시 대단하구만.
- 娛樂室
- 2007/08/19 19:26
1부, 불만사항과연, 현재 서비스중인(그러니까 유료화인지 오픈베타인지는 접어두고 말입니다) 게임의 서비스를 전면 중단시키고, 해당 게임을 완전히 새로 만든 것처럼 환골탈태시키게 된다면, 그것은 좋은 결정일까요, 나쁜 결정일까요?물론 저에게 그 결정권한씩이나가 있을 리 없습니다마는.가끔 몇몇 게임들을 보다 보면, 저거저거, 서비스 중단 시키고 리폼 좀 시...
- 萬化冊
- 2007/08/17 13:29
언젠가 이사님께 이런 이야기를 한 적이 있다."제가요, 82년에 태어나서 가장 서러운 게 뭐냐 하면요, 스타워즈를 리얼타임으로 못봤다는 거지요."중, 고등학생 시절, H2는 나에게 있어 리얼타임으로 볼 수 있었던 또 하나의 로망이자 드라마, 청소년의 판타지의 역할을 했다.사실, 그러고보면, 아다치 미츠루의 만화들은 모두 같은 형태의 스토리라인,...
- 娛樂室
- 2007/08/17 10:06
요즘들어 유난히 블리자드의 게임들에 대한 조금 심한 팬들에 대한 문제를 제기하는 분들이 계신다.그런데 문제는, 그런 사람들의 유형을 가지고 블리자드 자체를 폄하하려는 노력을 하고 계시는분들이 계시다는 건데, 이건 좀 아니라고 생각한다.나는 오히려 WOW나 스타크래프트가 기존에 있던 콘텐츠로부터 모티브를 가지고 오고 시스템을 가지고 와서 성공을 했다고 생...
- 娛樂室
- 2007/08/07 11:14
요즘 또 휴먼으로 배넷하는 재미에 빠져 있습니다(워3).별로 승률도 안좋고 전적도 안좋지만, 어쨌든, 휴먼이란 종족은 참 매력있는 것 같아요.바득바득 인구수 90넘겨도 왠만하면 한 타 싸움 끝나면 50대까지 떨어지고(...방3공2업이구만;;;).멀티 먹어야 힘낼 수 있는 참 우울한 종족이기까지 한;;;그래도 승리의 휴템에서는 참 잘 이기는 편입니다.(누...
- 臥牛底
- 2007/08/04 13:33
알라딘일리단이 죽었으니 이번에 후레 자식이 될 것은 당연한 결과.마엘 스트롬이 되지 않을까 하는 추측이 있었지만, 이미 전설이 지나 퇴물이 되어버린 아즈샤라 여왕은 일리단 만큼의 효과도 없다.역치 효과라는 것이 있지 않은가.만약 이번에 마엘 스트롬이 패치되었다면 아마 유저들은 역치 효과를 느끼게 되었겠지.(그럼 마엘스트롬은 영원히 공개되지 않을거냐고? ...
- 雜談錄
- 2007/08/04 09:16
회사에서 학생들을 대상으로 리서치 그룹을 운영중입니다.리서치 목표는 게임에 대한 궁금한 요소들입니다만, 이것의 운영을 원래 다른 분이 맡으셔야 하는 것을 지금은 제가 맡고 있습니다.(...지금 제 처지는 수습도 아니고 알바도 아니고, 그렇다고 인턴도 아닌 소속 불분명 상태;;;누가 날 케어 해줘야 하는데 내가 케어해야 하는 입만 6개;;;)그...
- 雜談錄
- 2007/08/01 20:55
복잡한 일상, 하지만 왠지 모르게 널널하기도 하군요.그냥저냥, 이것저것 하고는 있습니다만, 왠지 모르게 바쁘면서도 여유로운 삶을 즐기고 있습니다.좋은게 좋은거겠죠.그나저나 삶에 대한 회의가 느껴집니다.나는 왜 사는 것일까?그것을 아는 날이 제가 죽는 날이 아닐까 싶기도 하고(죽을 때까지 모를거란 소리;;;)그리고 요즘 급격히 심해지는 정신분열.기분이 좋...
- 娛樂室
- 2007/07/26 23:59
벼라별 생각을 다 해보는데, MMORPG에 모험의 요소가 사라진지 오래, 세계관이 죽어간지 오래, 이야기가 생명을 잃은지 오래되었다고 생각하는데, 이것들을 부활시킬 수 있는 방법은 없을까요?나름 이러저러한 방면을 통해 모험에의 요소를 부활시켜볼 방법을 모색중이고, 몇몇은 제법 재미있는 형태로 도출되긴 했습니다만, 이걸 얼마나 잘 받아들이게 할지는 아직 ...


최근 덧글